ラベル コンセプト の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル コンセプト の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2015年7月17日金曜日

セットベースアプローチとコンセプト

リーンのセットベース開発を始めるにあたり、
すぐに出来る事

1)複数案を考える
2)複数案から選択する

だと思っていましたが、
意外と複数案をどう考えるか
が難しいようですね。

そこで、以下のように考えてみました。

すぐに出来る事として、

1)現状の設計案、構造案の一番良いところ(拘った点や、アピール点)
2)現状の設計案、構造案のメリット
3)現状の設計案、構造案のデメリット
4)なぜ、そのデメリットを受け入れたか、回避方法はあるか
5)一番実現したかった事
6)これだけは避けたい事
7)いま、いちばん気持ち悪い点、事

これは、先月記載した「簡単な?7つの質問」
と同じです。

以上のステップで
新たな案が生まれる可能性が高まると思ったのですが....

そもそもの設計コンセプトが固まっていないと
メリット、デメリットさえもブレてくる事がわかりました

改めて、コンセプトの重要さを実感しました。

と、いう事で、コンセプトをどう決めるかを考える必要がありそうです。


2015年2月13日金曜日

設計コンセプトを共有しよう!

設計コンセプトを共有しよう!

という事で、
実際に記載したコンセプトマニュアルを参考に
何を共有するのかをまとめてみました。

ここにも複数案が登場します。
結果、セットベース開発にも関係してきます。

複数案のメリット、デメリット比較は
インセプションデッキのやらない事リストにも似ていると感じています。

「やる事」という視点と
「やらない事」という視点での
クロスチェックであり、同時にチームの認識が明確になる。

ですが、なかなか「やらない事」視点って難しいですよね。
複数案の方が比較的容易かと思うのですが.....